Τρίτη 26 Ιουνίου 2012

Shields


Οι ασπίδες δίνουν Bonus στο Block = (Req + Q) / 2


Για κάθε 2 πόντους Req της ασπίδας, υπάρχει αυτόματο penalty -1 ομοίως με τα αυτόματα penalties των πανοπλιών σε κάποια skills κι επιπρόσθετα ΚΑΙ στα Ranged attacks.

Αν το BODY wielder είναι μικρότερο από το Req, τότε τα penalties πηγαίνουν όπως στα όπλα.

Για να επιτεθείς με την ασπίδα ρίχνεις (BODY + DEX)/2 και προσθέτεις μόνο το Shield Training skill αν υπάρχει. Κατά τα άλλα, bonuses από skills τύπου charge κτλ ισχύουν κανονικά, απλά η ασπίδα ΔΕΝ θεωρείται κανονικά 'όπλο' οπότε δεν παίρνει από τα Weapon attack Skills. Το damage της υπολογίζεται όπως στα melee όπλα.

Special Skill: Shield Training (1x)
Το κάθε rank μειώνει τα penalties κατά 1, και δίνει +1 στο shield bash attack.

Bellows' Super-Block (2x):
Κάθε φορά που βάζεις courage για block με ασπίδες παίρνεις επιπλέον +1 για κάθε rank στη ζαριά.

Κυριακή 3 Ιουνίου 2012

Απλούστερες μάχες

Potential = Req + Q

Damage όπλου = Body χειριστή + Potential + Διαφορά

Damage ranged όπλου : ως το βεληνεκές/2 = Body + Potential + Διαφορά
από βεληνεκές/2 μέχρι τέλος =  Potential + Διαφορά

DR = Potential πανοπλίας (Req + Q)

Standard Damage Weapons (τύπου firearms, βαλλίστρες κλπ)
damage = Potential + Power

Power = συντελεστής ισχύος όπλου, κάτι αντίστοιχο με το 'BODY' του μηχανισμού.
Το Power είναι ένας μεταβλητός αριθμός A, όπως το Q, πολλαπλασιασμένο με μια σταθερά.

Οι βαλλίστρες έχουν για παράδειγμα x 4
Τα Firearms της αναγέννησης έχουν x5
της άγριας δύσης x6
τα σύγχρονα x7
κτλ κτλ

Έτσι για παράδειγμα μια βαλλίστρα με A = 3, θα έχει Power = 3x4 = 12
Ο αριθμός αυτός θα προστεθεί στο Potential της για να δείξει το damage.